由于材料、工艺、配件、技术等成本都很高,加上出货量并不高,导致成本过高,售价也就偏高,普及速度大大降低。过去,电视剧、电影、文学作品等分别是独立的形态,而现在越来越常见的是几种形态“打包问市”,在内容创作初期就要开始筹划是否要改编成其他形态。 张旭豪:这些伟大的想法我们都是很清楚。
有心栽花花不开,无意插柳长疯了。 但这是一个成功率的问题,不是商业模式的问题。 本来已经不抱啥希望的红杉资本,忙不迭地又投了300万美金A轮。 第二,内容创业行业目前拥有一个巨大的稀缺资源——内容创作能力,这个能力对很多公司来说极为重要也极为稀缺,所以说内容公司可以靠自己强有力的内容生产能力,换取其他行业所拥有的其他非常大的资源,实现一个跳跃式的进化。姚剑军对雷帝网表示,最难的还是寻找方向,比如飞鱼团队最早做站长之家,2002年开始做,一直到2008年才正式转向做游戏。 当然,你拿了钱之后,这些就不仅仅是「建议」了。 他一位难得让长辈们十分放心的千亿帝国继承者。
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